网页游戏仙境幻想已经玩有一段时间了,之前玩的是弓手,感觉没多大的意思,就改玩战士了,呵呵,没有歧视弓手的意思,由于之前也发过一个贴,现在手痒忍不住就来给大家讲讲战士怎么加天赋,本文是新手,讲不好的地方希望大家能不要喷我!
战士是个强力的职业,前期看不出厉害,到40以上就发现此职业确实抗揍。(由于装备3个职业都一样,只能从看血量和技能来辨别职业是否是块肉,不排除以后会改。)
好,开始进入正题,到25后只要所有任务都做了,就会自己接到天赋的任务,做下去就在技能栏多出天赋一栏(现在只有野蛮这一类,不排除以后出专精防御的。)
需要投入多少点专精点才可以学习下一个技能,接下来看看战士的天赋技能:
以83点天赋为列
武器掌握10
猛击10
战斗刺激20
强化震荡击1
凶残20
乱舞20
淘汰斩1
明镜止水1
这套天赋使战士具备了超高的攻击速度与暴击率,前提是要天赋83级后才能完全体现出剑圣的优势。
缺乏控场技能的剑圣后期可以考虑投资20点要害攻击,那么天赋就需要103级。
也就是说越后期越能体现出剑圣的优势,特别适合RMB玩家。
后期的剑圣一秒出好几刀 基本上刀刀暴击,暴击伤害一下能拿到400% 500%。
前期太鸡肋 ,所以不推荐大家。
以62点天赋为列
剑专精10
强化重击20
速战20
强化翼空斩1
野蛮咆哮1
强化制死10
旋风1
这套天赋具备秒杀能力,极高的技能攻击力与移动速度,具备移动战,游走战等各种需求。
舍弃了性价比低的天赋,全选择高强度的技能天赋。
专精+10 每10秒恢复1%生命值
专精+15 基础攻击+20
专精+20 伤害减免+5%
1 伤害减免+1%
2 伤害减免+2%
3 伤害减免+3%
4 伤害减免+4%
5 伤害减免+5%
6 伤害减免+6%
7 伤害减免+7%
8 伤害减免+8%
9 伤害减免+9%
10 伤害减免+10%
11 伤害减免+11%
12 伤害减免+12%
13 伤害减免+13%
14 伤害减免+14%
15 伤害减免+15%
16 伤害减免+16%
17 伤害减免+17%
18 伤害减免+18%
19 伤害减免+19%
20 伤害减免+20%
激怒 专精+10
基础防御提升15
专精+15 在激怒状态下每5秒恢复1%生命值
专精+20 在激怒状态下移动速度提升20
1 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高29点
2 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高38点
3 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高47点
4 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高56点
5 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高65点
6 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高74点
7 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高83点
8 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高92点
9 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高101点
10 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高110点
11 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高119点
12 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高128点
13 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高137点
14 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高146点
15 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高155点
16 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高164点
17 www. 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高173点
18 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高182点
19 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高191点
20 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高200点
主要输出技能之一 +10减少1秒冷却 +15增加40%伤害 +20减少敌方药品回复33%pk技能。
抵抗加强10
激怒10
强化格挡20
舍身攻击1
反击风暴20
活血术1
硬汉20
战争践踏1
这是一套嘲讽天赋,别人越打你,他死的越快。
20的强化格挡可以将格挡的冷却时间降低为6秒,抵挡3次。
抗BOSS的话基本上是没有冷却时间的,次次格挡。
舍弃了坚韧是因为坚韧提高的性价比实在不如其他天赋。
所以i想玩好守护,最少得62点天赋,硬汉也可以不用先点。
守护也非常适合人民币玩家,因为反击风暴是算攻击力, 装备越好,打的越疼,并且距离超远,48码,基本上全屏幕了。
以上是我个人的经验,并且能将技能天赋的作用发挥到最大,大家可以尝试一下。